

Rok 2010 skończy się za niespełna dwie godziny. To idealny moment, aby podsumować to, co się działo przez te 365 dni. Ułożyliśmy specjalne pięć pytań, a o odpowiedzi poprosiliśmy ekspertów nie tylko z polski, ale również z zagranicy. Całość dostępna w pełnej treści.
Danon, administrator serwisu Sims True Life [www.simowie.info]
Jaki, według Ciebie, był największy sukces, jaka porażka na arenie The Sims™ w 2010 roku?
Największym sukcesem na arenie The Sims w 2010 roku bez wątpienia jest fakt, że seria ta istnieje na świecie już od ponad 10 lat i nadal cieszy się zaskakująco dużą popularnością! Przez te lata wydano wiele wspaniałych dodatków do trzech serii Simów i zapoczątkowano nowe serie jak MySims, The Sims Historie czy zapowiedziane The Sims Średniowiecze i oczywiście Simy w końcu zawitały na konsole! Co do największej porażki jest nią fakt odejścia z EA - Rod'a Humble'a. Bez wątpienia miał on duży wpływ na markę The Sims i z pewnością znał plany związane z nią, a po jego przejściu do studia Linden Lab zajmującego się Second Life pozostaje nam jedynie wierzyć w to, że nie zdradzi tych planów swoim obecnym pracodawcom.
Człowiek, który miał największy wpływ na rozwój sceny The Sims™ w 2010 roku (kto i dlaczego).
Największy wpływ na rozwój sceny The Sims w 2010 roku mieli producenci najnowszego dodatku do gry - Po zmroku, twórcy Simów na konsole, a także producenci nowej serii, która dopiero ujrzy światło dzienne jednak już teraz podbiła serca fanów czyli The Sims Średniowiecze.
Najważniejsze wydarzenie, sukces, Waszej strony w 2010 roku.
Największym wydarzeniem w życiu naszej strony ciągle pozostaje Społeczność! W tym roku w Wasze ręce oddaliśmy w końcu nasze własnoręcznie wykonane od podstaw forum dyskusyjne. Już podczas pierwszych beta-testów, zawrzało od nowych tematów i licznych postów pod nimi! Kolejną ważną nowością jest także rzecz jasna rozbudowa naszej społeczności, która w tej chwili liczy ponad 350 aktywnych userów! Dziękujemy Wam za oddanie i częste odwiedzanie strony! Ostatnim, ale zapewne najważniejszym, bo najbardziej odczuwalnym wydarzeniem na naszej stronie jest nasz najnowszy redaktor - jekyll! Gdy tylko dołączył on do naszego Zespołu różnica była zauważalna gołym okiem! Od blisko 5 miesięcy jekyll zasypuje Was ogromem nowinek ze świata Simów, a liczba naszych poradników powiększyła się kilkukrotnie! Jekyllowi bez wątpienia należą się nasze najszczersze i płynące głęboko z serc podziękowania za wszystko co zrobił dla naszej strony! DZIĘKUJEMY DAMIAN!
Co ważnego wydarzy się, według Ciebie, na arenie The Sims™ w 2011 roku.
Na pewno ważnym wydarzeniem będzie premiera średniowiecznych Simów. W końcu poznamy prapraprzodków naszych podopiecznych. Dostaiemy możliwość budowania zamków i prowadzenia prawdziwie średniowiecznego życia!
Plany strony na 2011 rok.
Co do naszych planów, nie zdradzimy za dużo, gdyż nie chcemy zapeszać. Naszym priorytetem jest rozwój możliwości w profilach naszych użytkowników: nowe opcje i funkcjonalności. Ponadto, publikowanie coraz większej ilości poradników i artykułów. Szykujemy także niespodzianki w postaci konkursów oraz długoterminowych eventów, których efekty poznacie prawdopodobnie wiosną.
Tweety, administrator serwisu Centrum Simów [www.simy.pl]
Jaki, według Ciebie, był największy sukces, jaka porażka na arenie The Sims™ w 2010 roku?
Największy sukces? Gwiazdy w dodatku "Po zmroku"! Moim zdaniem, to ten element zdecydował, że dodatek stał się ulubionym rozszerzeniem większości graczy. Kluby, wampiry, wieżowce i nowe miasto to tylko tło dla pełnych blasku celebrytów.
Porażka? Odejście Roda Humblea do konkurencyjnej firmy zajmującej się produkcją Second Life. Uważam, że to wielka strata dla Electronic Arts i jednocześnie największa porażka minionego roku.
Człowiek, który miał największy wpływ na rozwój sceny The Sims™ w 2010 roku (kto i dlaczego).
Grant Rodiek, Grant Rodiek i jeszcze raz Grant Rodiek. Liczba wywiadów, których udzielił przed premierą każdego dodatku, imprezy na których się pojawił... czy ten człowiek ma kiedyś wolne? On nie jest tylko "twarzą" mówiącą o The Sims, on także tą grę tworzy z niesamowitą pasją i zaangażowaniem, o czym mogłem się przekonać będąc w siedzibie Electronic Arts.
Najważniejsze wydarzenie, sukces, Waszej strony w 2010 roku.
Było w sumie kilka takich wydarzeń. Co prawda, nie wiele one zmieniły dla samych użytkowników, ale będą miały ogromny wpływ na przyszłość naszej strony. Zmieniliśmy właściciela, rozpoczęliśmy prace nad nową odsłoną Centrum Simów... w tym roku, można powiedzieć - byliśmy cicho :). Hałasować zaczniemy w 2011.
Co ważnego wydarzy się, według Ciebie, na arenie The Sims™ w 2011 roku.
Najważniejsze wydarzenie w nadchodzącym roku to z całą pewnością premiera gry The Sims Średniowiecze. To będzie absolutny hit!
Plany strony na 2011 rok.
Bunny, administrator serwisu SimPress [www.simpress.pl]
Jaki, według Ciebie, był największy sukces, jaka porażka na arenie The Sims™ w 2010 roku?
Jeżeli miałbym zacząć od porażek 2010 roku, to przychodzi mi na myśl oferta sklepu EA Store, w którym dwa zestawy złożone z dodatku i akcesoriów do The Sims były oferowane po niebotycznych kwotach (jakieś 10 tysięcy złotych?), a w innym czasie można było kupić grę zupełnie za darmo, przez co wielu fanów skorzystało z takiej wspaniałej okazji. Zdecydowanym sukcesem było wprowadzenie Dziennej Promocji do oferty The Sims 3 STORE, przez co, nie oszukujmy się, drogie pakiety oferowane są po atrakcyjnych cenach i większość użytkowników może sobie na nie pozwolić.
Człowiek, który miał największy wpływ na rozwój sceny The Sims™ w 2010 roku (kto i dlaczego).
Ciężko jest wybrać taką osobę, każda strona działa jakby "we własnym zakresie", ale człowiekiem, który sprawuje nad wszystkim pieczę, jest Anna Ficek-Madej. To ona motywuje nas do dalszej pracy, podsyła najświeższe informacje i ekskluzywne materiały, zaprasza na specjalne simowe konferencje i imprezy. Jako opiekunka społeczności pilnuje, abyśmy nie poprzestawali na jednym i ciągle się rozwijali.
Najważniejsze wydarzenie, sukces, Waszej strony w 2010 roku.
Najważniejszą chwilą w 2010 roku było wprowadzenie drugiej wersji naszego portalu. Poprzednia była ciemna i dawała małe pole do rozbudowy. Nowy wizerunek jest bardziej kolorowy i przejrzysty, a na tym nam najbardziej zależało. Społeczność jest boagata w funkcje, dzięki czemu każdy użytkownik może znaleźć coś dla siebie.
Co ważnego wydarzy się, według Ciebie, na arenie The Sims™ w 2011 roku.
W najbliższym roku nastąpi premiera tych gier, które już zostały zapowiedziane, czyli The Sims Średniowiecze i akcesoria Impreza w plenerze do trójki. Podstawa pojawi się na konsoli Nintendo 3DS. Myślę, że zobaczymy też nowy produkt z rodziny MySims, w końcu w każdym roku dostajemy kilka nowych gier z tej serii. Krążą plotki o nowym, czwartym dodatku do The Sims 3, który będzie związany z porami roku. Uważam, że to jest także prawdopodobna premiera. Chyba więcej rewelacji nie możemy się spodziewać, aczkolwiek... kiedy Simy przeniosą się do przeszłości, równie dobrze będą mogły przenieść się w przyszłość lub inną ciekawą epokę.
Plany strony na 2011 rok.
Nasze plany opublikowaliśmy już na stronie, ale dla powtórzenia powiem, że w tym roku priorytetem jest otworzenie forum dyskusyjnego i pobieralni z dodatkami. Ponadto w międzyczasie wprowadzimy różne nowe opcje do społeczności i inne rzeczy, które wpłyną na funkcjonowanie serwisu. Myślimy też nad jedną rzeczą, której na razie nie możemy zdradzić ;)
Hiki, administrator serwisu Sims3Nieuws [www.sims3nieuws.nl]
Jaki, według Ciebie, był największy sukces, jaka porażka na arenie The Sims™ w 2010 roku?
Największym sukcesem jest The Sims™ 3: Po Zmroku: to świetny dodatek. Największa porażka: nie mówmy o tym, to już przeszłość. Sprawmy, by 2011 był "rokiem Simów"
Biggest success is The Sims 3 Late Night: that's a great expansion. Greatest failure: lets not talk about that, that's in the past already. Let's make 2011 a great 'The Sims year'
Człowiek, który miał największy wpływ na rozwój sceny The Sims™ w 2010 roku (kto i dlaczego).
Dla roku 2011 będzie to Rachel Bernstein i jej zespół: The Sims™ Średniowiecze to wciąż The Sims™, lecz będzie to zupełnie nowa gra, którą chcemy mieć już w rękach i grać!
For 2011 that will be Rachel Bernstein and her team: The Sims Medieval will still be The Sims but it will be a total new game and we really want to get our hands on that game and play it!
Najważniejsze wydarzenie, sukces, Waszej strony w 2010 roku.
Mieliśmy kilka atrakcji na Sims3Nieuws, jednak musieliśmy wybrać dwa: wycieczka do EA America w czerwcu, gdzie widzieliśmy The Sims™ Średniowiecze oraz DarkSpore. Ale największym sukcesem są ludzie, którzy naprawdę kochają naszą stronę oraz forum, a także nasz ciężko pracujący zespół.
We had several highlights for Sims 3 Nieuws but if we must pick two: our trip to EA America to see The Sims Medieval and Darkspore last June. But the biggest success is that people really love our site & forum and that we have a great (hard working) team working on our site.
Co ważnego wydarzy się, według Ciebie, na arenie The Sims™ w 2011 roku.
Mamy nadzieję, że w The Sims™ 3 będzie pogoda. Jesteśmy podekscytowani także nowym wydaniem - The Sims™ Średniowiecze.
We really hope we will get weather in The Sims 3 and are also very exited about the upcoming release of The Sims Medieval.
Plany strony na 2011 rok.
W styczniu wydamy nową wersję naszej strony. Obecnie jesteśmy zajęci testowaniem wszystkiego i robieniem ostatnich rzeczy.
We will release a total new version of our site in January 2011: right now we're busy testing it and making the last things work.
Daniel Reutter, administrator serwisu SimFans [www.simfans.de]
Jaki, według Ciebie, był największy sukces, jaka porażka na arenie The Sims™ w 2010 roku?
Największym sukcesem na pewno było wydanie The Sims™ 3 na konsole. Po raz pierwszy mamy The Sims™ na konsole HD ze wspaniałym wyglądem, bardzo dobrym systemem kontroli oraz interfejsem użytkownika. Myślę, że największą porażką jest oficjalna strona The Sims™ 3. Jest bardzo wolna i często nic tam się nie dzieje, co nie jest dobre.
The biggest success was for sure The Sims 3 for Consoles. The first time we got The Sims on HD Consoles with a great look, very good controls and an clear view User Interface. The greatest failure I think is the official The Sims 3-Page. It’s very slow, has too many downtimes and that’s not good.
Człowiek, który miał największy wpływ na rozwój sceny The Sims™ w 2010 roku (kto i dlaczego).
Myślę, że Grant Rodiek. Jego zobowiązanie i entuzjastyczny sposób prezentacji gier jest bardzo zabawny. Jego idee, jego charakter oraz jego błyszczące oczy wtedy, gdy mówi o The Sims™ udowadniają, że on naprawdę chce, wraz ze swoim zespołem, robić bardzo dobre gry. Spotkaliśmy go w maju w Londynie tuż na początku The Sims™ 3: Ambitions HandsOn Event.
I think its Grant Rodiek. His committed and enthusiastic way of presenting a game is very cool. His ideas and his character and his shining eyes if he talks about the Sims shows, that he really wanna make a very good game with his team. We met him in May 2010 in London for an early The Sims 3 Ambitions HandsOn Event.
Najważniejsze wydarzenie, sukces, Waszej strony w 2010 roku.
Och, to trudne. Mieliśmy ich tak wiele, że postanowiłem wymienić najlepszą piątkę:
1. Gamescom 2010 w Kolonii z ekskluzywnymi wywiadami z producentami (Sam Player, Rachel Bernstein, Azure Bowie), prezentacjami gier (The Sims™ 3: Po zmroku, The Sims™ 3 na konsole, The Sims™ Średniowiecze) oraz bardzo wczesna możliwość posiadania gry była głównym przeżyciem.
2. The Sims™ 3 Ambitions HandsOn Event w Londynie z Grant'em Rodiek'iem. Mogliśmy zagrać w tę grę dwa miesiące przed premoerą i uzyskac odpowiedzi na wiele pytań od fanów.
3. The Sims™ 3 Late Night HandsOn w Monachium z Karen Tong. Graliśmy w The Sims™ 3: Po zmroku całe popołudnie i zrobiliśmy prawie 100 zdjęć prosto z gry i daliśmy je, wraz z wieloma informacjami, fanom.
4. Nasz projekt "Fans build together a hole new world". Każdy fan buduje jedną część SimFans Island, a wszystkie zebrane części zostają połączone w jeden świat, który następnie jest dostępny do pobrania.
5. Ostatni, ale nie najmniejszy, nasz wielki sukces dotyczy pobierania naszych światów. Przeproczyliśmy liczbę 100 tysięcy pobrań światów w 2010 roku - ogromny sukces!
Oh that’s difficult. We had so many Specials, so I decide to name the Top 5: 1. Gamescom 2010 in Cologne with exclusive Producer-Interviews (Sam Player, Rachel Bernstein, Azure Bowie), Game-Presentations (The Sims 3 Late Night, The Sims 3 Consoles, The Sims Medieval) and very early hands on possibilities was of cause the main event. 2. London Hands On The Sims 3 Ambitions Event with Grant Rodiek. We could play the game nearly 2 moth before release and answered many of the fans questions. 3. The Sims 3 Late Night Hands On in Munich with Karen Tong. We played The Sims 3 Late Night a hole afternoon and took nearly 100 InGame Pictures and gave them with many game details to the fans. 4. Our Project “Fans build together a hole new world”. Every Fan builds one lot for our “SimFans Island” and all lots will be included in one world, that we offer to download at the end. 5. Last but not least our great success with our new worlds as download. More than 100.000 Downloads of all worlds in 2010 – huge success!
Co ważnego wydarzy się, według Ciebie, na arenie The Sims™ w 2011 roku.
Och, bardzo dużo! Luty: The Sims™ 3: Impreza w plenerze, marzec: The Sims™ Średniowiecze oraz The Sims™ 3 na konsolę 3DS, kwiecień: pierwsze informacje dotyczący czwartego dodatku do gry i tak dalej. To będzie świetny, simowy, 2011 rok.
Oh a lot! February: The Sims 3 Outdoor Stuff, March: The Sims Medieval and The Sims 3 3DS, April: First info about EP4 and so on. It will be a great simlisch year 2011.
Plany strony na 2011 rok.
Będziemy brać udział w wielu producenckich eventach dotyczących nowych gier i zadamy im pytania, które otrzymamy od fanów. 14 lutego SimFans.de będzie obchodzić swoje 7 urodziny. Będziemy świętować przy dużej konkurencji i z wieloma nagrodami. Opublikujemy także nasz nowy, duży projekt "Sunset Valley in 2011", a obecnie tworzymy aplikacje na iPhone'a. Reszta plnaów jest ściśle tajna :). Nie chcę mówić zbyt wiele za wcześnie. Ale fani otrzymają takie ekskluzywne rzeczy, jak w ubiegłych latach, a nawet i dużo więcej.
We will take part at many Producer-Events of upcoming games and ask the producer the fan´s questions. SimFans.de will be 7 years online on January 14th 2010. With a big competition with many simlish prizes we will celebrate the birthday. We will publish our new big project “Sunset Valley in 2011” and we are currently in developing an SimFans.de iPhone App. Other plans are top secret :). I don’t wanna tell too much about those Themes and Specials so early. But the Fans will get such exclusive special stuff, as they got in the years before and much more!
Dennis Yuen, administrator serwisu SimTimes [www.simtimes.de]
Jaki, według Ciebie, był największy sukces, jaka porażka na arenie The Sims™ w 2010 roku?
Największym sukcesem The Sims™ w tym roku jest to, że teraz jest dostępna na wszelkich platformach. Największą porażka została stworzona przez niemiecki magazyn "Computerbild Speiele", który nazwał The Sims™ Średniowiecze, jako następca The Sims™ 3. Okrzyknęli to jaki "The Sims™ 4", więc wielu niemieckich fanów było zakłopotanych.
The biggest succes for the Sims this year is that they are now avaiable on any possible gaming platform. And tthe biggest failure was made by the German magazine "Computerbild Spiele" that called The Sims Medieval as the follower of The Sims 3. They called it "The Sims 4" and many fans here in Germany were confused.
Człowiek, który miał największy wpływ na rozwój sceny The Sims™ w 2010 roku (kto i dlaczego).
Nie uważamy, że pojdeyncza osoba jest odpowiedzialna za rozwój The Sims™ na świecie. Z jednej strony istnieją producenci, którzy odpowiedzialni są za rozwój gry i wprowadzaniu takich pomysł, aby fani je pokochali. Z drugiej zaś strony są własnie fani. Bez nich gra nie istnieje.
We don't think, that a single person is responsable for the development of the Sims in the world On the one hand there are many producers who are developping the game and bringing their ideas into it which the fans are going to love and on the other hand there are the fans themselves. Because without them the game wouldn't exist anymore.
Najważniejsze wydarzenie, sukces, Waszej strony w 2010 roku.
Naszym głównym wydarzeniem, jak co roku, było gamescom 2010, gdzie mieliśmy okazję porozmawiać z producentami i spotkać się z wieloma innymi, europejskimi stronami.
Our main event was, as every year, the gamescom 2010 where we had the chance to talk with the producers and where we had met many other european fansites.
Co ważnego wydarzy się, według Ciebie, na arenie The Sims™ w 2011 roku.
W 2011 roku EA ma wydac dodatek z pogodą i/lub ze zwierzętami.
In the year 2011 EA has to release an expansion pack with weather and/or pets.
Plany strony na 2011 rok.
Pełne wznowienie naszego systemu wiadomości.
A complete relaunch of our news system.