Wczytywanie ...
Znajdź nas w sieci: RE.pl YouTube twitter Flickr Facebook
Gości on-line 1
Co sądzisz o naszej stronie?

Zagłosuj

09.2010r.

w sklepach

w sklepach

w sklepach


Wprowadzenie

Gra The Sims™ 3 Wymarzone podróże jest pierwszym dodatkiem do trzeciej generacji serii gier The Sims™. Na początek twórcy postanowili oddać w ręce graczy dodatek związany z przeróżnymi zagadkowymi przygodami w komputerowym odwzorowaniu prawdziwych miejsc na świecie. Każdy podróżnik ma do dyspozycji trzy różne miasta imitujące Egipt, Chiny oraz Francję! Jaki jest pierwszy dodatek do The Sims™ 3? Jakie tajemnice kryją w sobie niezwykłe lokacje? Czy twórcom udało się spełnić oczekiwania graczy? Odpowiedzi na te i inne pytania poznacie w naszym Wielkim teście gry The Sims™ 3 Wymarzone podróże! Zapraszamy do lektury!

Zawartość pudełka

Na początek zajmijmy się tym, co namacalne. Zajrzyjmy do pudełka gry. W środku znajdziemy oczywiście płytę z grą i instrukcję, jednak nie tylko one stanowią zawartość pudełka. Bogactwo treści dopełniają dwie jakże znaczące ulotki: jedna z nich informuje nas, że po zarejestrowaniu gry na oficjalnej stronie możemy odebrać 1 000 punktów SimPoints na zakupy ekskluzywnych materiałów w The Sims™ 3 Store oraz darmowy zestaw przedmiotów "Skarb badacza" (istny szał!), a druga ulotka z kolei ma nas zachęcić do zdobycia gry The Sims 3 na komórkę i w App Store oraz wydania naszych zgromadzonych SimPoints w sklepie The Sims™ 3 Store.



Przebieg instalacji

W kwestii instalacji gry niewiele zmieniło się od wersji podstawowej. Wkładamy płytkę, wyskakuje okienko instalacji, grzecznie wprowadzamy numer seryjny znajdujący się na odwrocie instrukcji, wybieramy gdzie chcemy zainstalować dodatek (WAŻNE: nie instalujemy dodatku w tym samym folderze, w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję), klikamy "Instaluj", patrzymy jak paseczki przesuwają się wskazując postęp instalacji, a gdy ta już się zakończy próbujemy uruchomić grę. O ile wszystko poszło jak należy i nasz komputer spełnia wymagania sprzętowe oraz jest wolny od wszelkich przeszkód, klikamy ikonkę dodatku, uruchamiając w ten sposób okienko startowe gry The Sims™ 3.

Pierwsze uruchomienie

Launcher nie zmienił się, to wciąż ta sama aplikacja, z jaką mieliśmy do czynienia w podstawowej wersji gry. Po naciśnięciu przycisku PLAY, gra uruchamia się. Ogarnęło nas lekkie rozczarowanie - wciąż wita nas ta sama animacja i muzyka startowa. Na szczęście zmieniona została plansza wczytywania – żółto-błękitny gradient z logiem pierwszego dodatku, zabawne podpisy i ikonki. W normie. Menu główne także nie umożliwia nam żadnych nowych opcji wyboru. Stwórzmy nową grę. "Sunset Valley wita" nas nową melodią wczytywania, tak samo zresztą jak podgląd mapy.

Nowości w świecie gry


Stwórz sima

Stwórz Sima

Jan Kowalski będzie Simem muskularnym, aczkolwiek lekko przy kości. Sekcja "Włosy" (jeżeli chodzi o panów) wita nas 14 nowymi nakryciami głowy i 0 (słownie: ZERO) nowymi fryzurami.

Trochę lepiej ma się sprawa, jeżeli chodzi o panie – tutaj Maxis uszczęśliwił fanów aż 2 nowymi fryzurkami. Sekcja z ubrankami to głównie uniformy podróżnicze i pamiątkowe (np. t-shirty z chińskimi motywami). Trochę tego jest – myślimy, że każdy znajdzie coś dla siebie. Warto wspomnieć, że dodano także nowe stroje sportowe. Zmiany zostały także poczynione w zakładce "Osobowość". Dodano nowe cechy charakteru – np. "poszukiwacz przygód" czy "oko fotografa". Kombinacja niektórych z cech daje nam także nowe cele życiowe. Janek pragnie zdobyć tytuł doświadczonego podróżnika!

Tryb kupowania

Tutaj zostało dodanych mnóstwo nowych obiektów, które jeszcze lepiej upiększają świat gry. Znalazły się w nich oczywiście przedmioty o motywach egipskich, francuskich i chińskich. Najwięcej z nich znajdziemy w sekcji z wystrojem wnętrz. Dodatek nie wprowadza poza tym żadnych nowych sekcji. Ogółem dodatek wprowadza wiele obiektów godnych uwagi, ale o nich później...

Tryb budowania

Ten ważny tryb przynosi także ważne nowości - od teraz, pierwszy raz w grach z serii The Sims™, mamy możliwość budowania piwnic – w dodatku wielopoziomowych i niewymagających żadnych specjalnych trików.

To oczywiście nie jedyna nowość. Simowie mogą teraz nadać swoim domom chiński charakter dzięki dachom pagody. Możemy wybrać różne ich rodzaje, a także nadać na nie własny styl. Jeżeli już mowa o stylach, to dodatek wprowadza możliwość dodawania ulubionych styli do oddzielnego katalogu, do którego zawsze będziemy mieli łatwy dostęp.

Tryb życia

Dziennik podróży

W interfejsie tego trybu wprowadzono ulepszenia, które przydadzą się podróżnikom. Tak oto mamy wspaniały dziennik podróży, który informuje nas o aktualnym postępie przygód, punktach wizy, zdobytych monetach czy reliktach. Działa on podobnie jak panel okazji z basegame’a, a otworzyć go możemy wybierając klawisz [K]. Otrzymujemy oczywiście mnóstwo opcji interakcji. Tutaj twórcy rzeczywiście mocno się postarali.

Wybieramy się w podróż

Aby rozpocząć przygody za granicą musimy skorzystać z telefonu lub komputera. Opcja "Podróżuj" otwiera przed nami panel rozpoczęcia przygody – wybieramy tu lokację (Chiny, Francja, Egipt), czas trwania, który uwzględnia cenę pobytu. Od razu natykamy się na poważne ograniczenie, które, choć są celowe, to potrafią trochę zdenerwować. Jest to liczba dni, na która wyjeżdżamy – początkowo możemy wybrać się jedynie na 3 dni. Sprawia to wrażenie ograniczenia, które ma nas siłą przyciągnąć na dłuższy czas do gry. Ponadto po przyjechaniu do domu, Sim musi ochłonąć przez pewien czas, by znowu wyjechać. Już lepiej, gdyby twórcy dodali większą ilość przygód.

Przyjaźń, miłość?

Miejscowi Simowie mogą nauczyć nas miejscowych piosenek lub pomagać w ukończeniu przygód. Mogą nam oczywiście także zlecać różne zadania – znalezienie odpowiedniej ilości surowców. Na pewno się odwdzięczą. Nowo poznanych przyjaciół możemy później zaprosić do swojego domu.

Zdjęcia

Oprócz zdjęć, które zawsze możemy zrobić i wrzucić na oficjalna stronę, Simowie także otrzymali możliwość ich robienia. W każdym z otoczeń podróżniczych możemy nabyć aparaty fotograficzne – od prostych, tanich kompaktów, aż po zaawansowane lustrzanki. Po zakupie, aparat trafia do naszego wyposażenia, od tej pory nasz bohater może fotografować wszystko wokół niego – zachód słońca, romantyczne chwile we Francji, czy spotkanie z mumią. Im fajniejsze zdjęcie, tym bardziej warte. A do tego przydadzą się umiejętności fotografowania. W egipskich sklepach, Simowie mogą zakupić specjalne podręczniki szkolące amatorów fotografii. Cecha "oko fotografa" dodatkowo premiuje robione przez nas zdjęcia. Po rozwinięciu umiejętności, możemy wybierać właściwości robionych zdjęć – na przykład rozmiar czy filtr.

Targi

Za granicą możemy nabywać unikalne dla danego kraju obiekty. Rzeczy te znajdziemy na targach, po których kręcą się tłumy Simów. Niektórzy z nich oferują prawdziwe specjały – od unikalnych perków przez nektary, aż po wspomniane aparaty. Kupiec gardzi niestety zwykłymi simoleonami. Zażąda od nas specjalnych monet, które zbieramy podczas ekscytujących przygód oraz szperając w grobowcach. Aktualną ich ilość znajdziemy w dzienniku (klawisz [K]). Ponadto, aby kupić lepsze rzeczy wymagany jest odpowiedni poziom wizy.

Na targu znajdziemy także innych kupców. Zanim rozpoczniemy przygodę, warto zaopatrzyć się w zestaw podróżnika, składający się z namiotu, suszonego jedzenia, czy prysznicu w puszce. W poszczególnych lokacjach znajdziemy unikalne przepisy, książki, relikty (także możemy sprzedać znalezione). Niektóre z obiektów mogą być niezbędne, by przetrwać w grobowcu w trudnych chwilach!

Grobowce i ich mieszkańcy

Jest to kolejny element wspólny dla wszystkich lokacji. W grobowcach, katakumbach i innych interesujących miejscach znajdziemy zagadki o różnym poziomie trudności. Nasz Sim nie raz przysmaży tutaj swój tyłek, bowiem ściany i podłogi usłane są w rozmaite pułapki. Akcja zazwyczaj dzieje się w piwnicach. Pomieszczenia wyłaniają się stopniowo – wpierw trzeba je odkryć, pomocne może okazać się macanie kursorem ścian. Kiedy klikając na ścianę, zobaczymy interakcję "Badaj", oznacza to ze dzieli nas chwila od zdobycia nagrody w postaci monet, kamieni, artefaktów, kluczy lub worków pieniędzy. Zagadki rozwiązujemy także poprzez przesuwanie posążków, nurkowanie pod wodą, bądź nastąpienie na specjalne płytki uruchamiające mechanizmy. Czasem do otworzenia drzwi wymagany jest specjalny klucz, który otrzymujemy w czasie postępu fabularnego. U handlarza na targu, możemy tez kupić uniwersalny klucz pasujący do każdego rodzaju zamków – kosztuje to trochę antycznych monet. Wyskakujące błyskawice, ziejące płomienie, robactwo to dopiero początek, ponieważ finały są, niczym w filmach, najbardziej ekscytujące.

Nasz bohater, przebywając serię prób wchodzi do ciemnego pomieszczenia, płonie jedna pochodnia oświetlająca napis wyryty na ścianie "Uciekaj, póki jeszcze możesz". Ale co to dla naszego Indiany Jonesa – musimy znaleźć poszukiwany artefakt. Jednak coś czai się za naszymi plecami – to mumia! Niestety, nie powita nas chlebem i solą. Nie ukrywajmy, jest to najgorsze, co może spotkać Sima w tym rozszerzeniu. Te starożytne istoty mogą wyjść z każdego sarkofagu, wiec oglądaj się za siebie.

Mumie możemy przekupić przekąskami kupionymi u handlarza, którymi częstujemy lokatora grobowca. Jeśli ich nie masz – pozostaje uciekać lub przystąpić do walki. Pamiętaj, tylko że na Sima może zostać rzucona klątwa – wtedy licznik czasu pozostałego do śmierci ruszy. Aby zdjąć klątwę prześpij się w "Sarkofagu Królów" lub odkryj "Wężowy Pocałunek".

Twój Sim może także zostać mumią (śpiąc w specjalnym sarkofagu) lub zapraszając ją do domu – pytanie tylko, po co? Jednak skoro twoja rodzinka jest wyjątkowo gościnna, czemu nie? Jedyne, co musisz zrobić to odnaleźć wspomniany Sarkofag Królów, co nie należy do łatwych rzeczy.

Pozostałe elementy trybu życia są opisane w sekcji krajów, z których się wywodzą.

Nowe lokacje

Pierwszy dodatek trzeciej generacji od razu z grubej rury wprowadza do świata Simów trzy nowe miasta! Twórcy postanowili oddać w ręce fanów lokacje odwzorowujące realne zakątki świata: chińską wioskę, egipską pustynię oraz francuski miasteczko. Każda z nich ma swój własny unikalny klimat i charakterystyczne obiekty. Poniżej w skrócie omawiamy każde miasto i zwracamy uwagę na najważniejsze obiekty.

Egipt - Al Simhara

Kraina wiatru, suszy i piasku wita nas animacją, która niczym kamera z lotu ptaka przestawia lokację. Zauważamy gorące powietrze, które delikatnie zniekształca obraz. Jest gorąco – dosłownie i w przenośni. Twórcy realnie odwzorowali tak charakterystyczne obiekty dla tego miasta jak sphinx, wielkie piramidy, czy oazy... rosną tam wysokie palmy, pośród których można znaleźć trochę cienia. Obóz podróżnika składa się z namiotu, paleniska, skromnej ubikacji i oczywiście tablicy informacyjnej na której wiszą interesujące ogłoszenia - przygody. Tutaj Simowie mogą odkryć tajemnice faraonów, rozwiązując zagadki wewnątrz piramid, bądź sphinxa. Przygoda zaczyna się! Głównym zagrożeniem dla naszego Sima są trudne warunki bytu wewnątrz grobowców oraz mumie (patrz wyżej)! Przed udaniem się w tą trudną podróż należy bezwzględnie zaopatrzyć się w suchy prowiant, który można zakupić na pustynnym targu, a także w namiot, bo nasza wędrówka po podziemnych zakamarkach może trwać więcej niż jedną noc!

Chiny - Shang Simla

Sztuki walki, herbata i smoki! Szukasz idealnego miejsca aby zrelaksować się? Shang Simla to miejsce dla Ciebie! Kultura dalekiego wschodu na pewno zainteresuje Twoich Simów oraz przyniesie im korzyści. Sztuki walki są typowym zajęciem w tym otoczeniu. Aby zacząć, warto zaopatrzyć się w poradnik na targu. Specjalne akademie umożliwiają ćwiczenia sztuk walki pod okiem mistrzów. Do dyspozycji mamy manekiny, łamacze desek i nie tylko. Gdy będziesz wystarczająco gotowy, zdobędziesz pas – jego kolor zależny jest od poziomu rozwinięcia tej umiejętności. Pora na sparring z innym Simem. Gdy nie dasz sobie rady zalecamy medytację, która oczyści simowy umysł. Lata (raczej te simowe) treningu pozwolą Ci wygrać turniej organizowany przez akademię. Sprzęt do ćwiczenia możesz kupić w chińskim sklepie ogólnym.

Francja - Champs Les Sims

Kraina miłości i pysznego nektaru! To iście europejska kraina zakochanych Simów. Choć na pozór to najspokojniejsze miejsce na Ziemi, to tak naprawdę przygody czekają Cię na każdym rogu. Skosztuj narodowych dań, takie jak żabie udka, winogrona, specjalne rodzaje serów. W "Catania Cafe" skosztuj pysznego kubka kawy dyskutując o ważnych sprawach, takich jak wyprzedaże na targu, czy pogoda. Nowe rzeczy do kolekcjonowania porozrzucane są po całym mieście – zdobądź nowe rodzaje kamieni lub żaby, które możesz zabrać do domu!

Nektarnie zapraszają twojego Sima do skosztowania najrzadszych, najstarszych i najdroższych nektarów. Możesz też je sam wytworzyć - wymagany jest do tego odpowiedni poziom umiejętności kulinarnych. Przydadzą się także odpowiednie owoce i sprzęt służący do jego wyrobu. Można go kupić, nie zgadniecie gdzie, u handlarza na targu. Jest to chyba najlepszy i najzabawniejszy obiekt dostępny w grze. "Wytwórca nektaru" po wyciśnięciu owocu przerabia go w pyszny napój. Aby poprawić jego jakość, umieszczamy spreparowany sok w specjalnych stojakach. Warto zaznaczyć, ze dojrzewa jeszcze szybciej, gdy przechowywany jest w piwnicy!

Niestety nie jest to kopia Paryża, dlatego Wieża Eiffla, która wzbudziła za pomocą screenów promocyjnych emocje fanów, widoczna jest tylko z oddali.

Grafika i muzyka

Grafika nowych otoczeń naprawdę cieszy oko i oddaje klimat poszczególnych krajów. Egipt jest gorący, za sprawą efektu rozgrzanego powietrza. W tle zaś słyszmy bliskowschodnią muzykę. Chiny są spokojne – lekka mgiełka, zachmurzone niebo, dużo drzew, spokojny podkład dźwiękowy. Na największą uwagę zasługuje piękna Francja, która – o dziwo – wygląda lepiej niż Sunset Valley. Kolory są mniej intensywne, cienie lepiej padają na budynki z czerwonymi dachówkami. No i typowa francuska muzyka.

Z radia wydobywają się utwory takich znanych wokalistów jak: Nelly Furtado czy Pixie Lott – oczywiście zaśpiewane w simlish. Tryby tworzenia sima, budowania i kupowania, także doczekały się nowych utworów, które są przygotowane przez Steve’a Jablonskyego, tego samego pana, który udźwiękowił podstawową wersję gry. Na miejscu "elektroników", zastanowilibyśmy się nad wydaniem soundtrack'a gry na oddzielnych płytach. Wspaniale!

Podsumowanie

8/10

Słowem podsumowania – to bardzo dobra gra, jak na dodatek. W naszej dziesięciostopniowej skali oceniamy go na 8. Ocena została odjęta dlatego, że jednak wnosi on trochę mało do codziennego życia naszych Simów. Wyraźnie widać, że twórcy kierowali się bardziej ekscytującą i złożoną zabawą, w porównaniu do rozszerzeń do The Sims™ 2. Różnią się one bardzo mocno, jeśli chodzi o jakość. Gra jest dopracowana mimo kilku błędów, które znalazły się po premierze, jednak każdy gracz znajdzie w niej coś dla siebie. Odkrywanie całej gry zajmuje dużo czasu. Gra absolutnie obowiązkowa dla każdego fana. Ba! Polecamy ją także osobom nie grającym na co dzień w simsy.

Na ocenę 10/10 będziemy musieli poczekać do momentu, aż deweloperzy wykreują dodatek pokroju "Gwiazdy" należącej do serii The Sims™ 1.



CSSxHTML statystyka SimCity™ The Sims™ 2 EA The Sims™ 3 SPORE™
Stronę wygenerowano w 0.03552 sek | 8 zapytań