
Już teraz pobierz program ParticleMan, opublikowany przez firmę Maxis, programik za pomocą którego powstał engine kosmosu w grze SPORE.
Symuluje on oddziaływania cząsteczek tworzących chmury, mgławice,
orbity, formacje gwiazd, oraz pulsary i czarne dziury. Wśród licznych
opcji jakie oferuje jest zmiana natężenia podstawowych oddziaływań
fizycznych, w tym grawitacyjnych, zachodzących pomiędzy cząsteczkami,
oraz możliwość wyboru ich zachowania pomiędzy uporządkowanym lub
chaotycznym.
Jednak uwaga, na program nie udzielana jest żadna pomoc techniczna, czy nawet gwarancja ze zadziała na Twoim komputerze. Program jest pozornie "nudny" jednak dobre i to, poznać "Jak to było?", przed premierą gry (5 września).
:: Zobacz: SPORE Prototypes